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游戏介绍
这是一款星际题材的角色扮演类游戏,有点像太空大战的feel,能够从一个深邃的太空无人机的状态中展开战斗,从一个恢弘的角度体验不一样的机甲射击体验,能凭借机体的特性与对手迂回,游戏人性化的设定了类似雷达的功能,喜欢就在06游戏下载。
 

第二银河测评心得


《第二银河》的进攻手段有点像镭射激光的感觉,看着各种射线交汇总会让玩家感到一种刺激感,就是可能场景中的光源比较死,如果能够灵活一点可能代入感会更强,游戏的打击感还算不错,但是从灵活性上来说还是有点欠佳的。
 

第二银河游戏简介


《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。

第二银河游戏内容


1.富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。

2.多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。

3.超大世界 真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。

4.开放世界 高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。

5.争夺稀有资源 千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
 

第二银河玩家解析


【国家】
第二银河当前有新欧罗巴联邦、晨曦经合体、天启帝国和斯瓦罗斯共和国四个国家,每个国家管控着一片星空。

刚开始最大的不同自然就是外貌上的差异。人种外观、服饰等有着丰富的多样性。如果你是一个颜控,或是一个代入感很强的玩家,建议选择一个自己特别能接受的外形,各个国家的技术、舰船在游戏中都可以通过你的努力获取,只是时间早晚的问题。

不过,既然游戏有四个国家,那么自然有其区别,更多详情尽在06游戏,这对实用主义的玩家来说还是需要好好说道说道。

新欧罗巴联邦
舰船的防护能力较强,导弹在命中上有天然的优势,射程也不错。武器射程由弹药决定,可以根据战斗性质更灵活的调配。
防御以动能抗性为首,热能次之、电磁抗性最低。

使用导弹较多,拥有仅次于磁轨武器的射程,动能和热能伤害较平均,不容易被针对抗性抵抗,发射架可以通过调整弹药就解决射程问题。新欧罗巴联邦的船体机动性虽然稍弱,但是防护能力不错。这让新欧成为操作简单,容易上手的国家。

晨曦经合体
舰船速度、敏捷性较好,可以很快拉近距离攻击目标。擅长粒子炮,以电磁伤害为主,射程在4类武器中最低,不过在中近距离有着很不错的伤害和爆发能力。防护方面更擅长电磁防护,动能次之,热能抗性最低。

晨曦的舰船可以很犀利的追击敌人,将自己和敌人都暴露在强火力之下,依靠机动性和不错的防护穿梭于敌群。擅长进行快速的攻防作战,在电子战和辅助能力上会相对捉襟见肘一些。适合豪爽战斗风格的玩家。

斯瓦罗斯共和国
斯瓦罗斯常用拥有最远射程的磁轨武器,以动能伤害为主,舰船速度也不慢,可以拉开距离“吊打”敌人。距离就是斯瓦罗斯的生命线,依靠距离和时间,斯瓦罗斯可以逐步积累起强大的攻击爆发力或是恢复能力。

斯瓦罗斯舰船动能抗性最高,电磁抗性次之,热能抗性最弱。选用斯瓦罗斯可以享受远距离的先发优势。各种爆发大招和电子战能力也是其强项。比较适合喜欢运筹帷幄,决胜千里的玩家。

天启帝国
天启帝国依靠热能激光为主要攻击方式,射程与导弹相近。激光拥有不错的精度、追踪速度和暴击率,在各个参数上都有较好的表现,算是均衡的武器。天启帝国的舰船也是属于攻防不错,十项全能的选手,虽不拔尖,但没有短板。

天启帝国舰船需要对能量有深刻的认识和把控。通过合理的配置和操作来优化能量的利用,获得最大的收益,否则就会陷入窘境。天启帝国舰船以热能抗性为主,电磁次之,动能最弱,适合喜欢尝试各种战法的玩家。

【职业】
本作中有军人、科学家、工程师、探险家四大职业。

和国家类似,职业并不限制玩家的发展,你完全可以获得所有的职业技能和玩法。

职业的不同决定了初期发展道路的差异,更多的是由玩家自身的玩法来决定。

军人
军人更倾向于战斗。因此在武器强化、武器生产及武器科研方面具有技术优势。选择军人,你可以更好的强化舰船的火力,更快的装备高级武器。你的支援舰长也会拥有更强的攻击能力。

不过还是要多说一句,这些优势并非特有,其它职业也可以在游戏过程中获得,而且这些优势并非巨大,只是代表你初期更倾向的游戏方式。

科学家
科学家在处理器、护盾、舰船生产、放射波扫描方面具有优势。玩家可以更好的进行舰船生产,能够使用更多高级的电子仪器进行探索和战斗。

科学家作战时防御能力较强,辅助手段多,也能支援战友。射波扫描可以获得残骸、仪器位置进行打捞,加快生产的进程。科学家适合喜欢团队作战的玩家。

工程师
工程师在能量利用、装备生产和引力波扫描上具有初期优势。工程师作战时可以拥有更充足的能量发动武器和装备效果,可以依靠主动操作来大福度提升攻防能力。

工程师的装备生产能力在初期比其它职业更强,玩家由此可以产出一些较好的舰船装备。此外,引力波扫描可以定位矿带,因此工程师也是适合挖矿获取原料的职业。适合喜欢采集制造或是倾向于自给自足的玩家。

探险家
探险家在舰船推进、舰队派遣和电磁波扫描上具有初期优势。在作战时拥有好的机动性。舰队派遣属于放置收益,算是很不错的资源、道具来源。

电磁波扫描可以获得海盗基地的位置,打击海盗来获取奖励,进一步强化舰队。喜欢宇宙探索和进行舰长养成培养的玩家比较适合探险家。
 

第二银河游戏更新


1. 新势力“星际合众国”正式推出,带来三十艘全新设计的强大战舰
2. “无人机”与“装甲防御体系”正式补完,极大丰富了装配与战术选择
3. 导弹、粒子炮和激光炮经过系统性的平衡和强化,已被调整至绝佳状态
4. “开发系统”完全重制,玩家将能拆解装备并进行一步到位的合成开发
5. “行动力系统”将使玩家能够自由参与玩法,不再受到参与次数的限制
6. 星系扫描和虫洞经过重新设计,将会带来全新的玩法体验和丰厚的奖励
7. “智网终结:进化序列”和“深空救援:受困之鲸”正式加入特别行动
8. 其他近百项增补和优化内容

第二银河游戏风评


资深玩家:我是玩端游eve的,这个游戏在手游戏eve还没出的时候看到的,就完了一阵子,之后因为上班就弃游了,玩着还可以,不过怎么说呢,这个商业系统我觉得可以改一改,买东西可以阁几个星系购买,但是必须要去到出售物品的空间站中,空间站可以设计一下,可以以人物形态在空间站里走动。
 

06小编寄语


虽说《第二银河》作为一款星际类型游戏,但是没有黑洞这种未知因素,还有星球爆炸的场景,确实让人感到比较失望,不过还是从一个很立体的角度去构筑了太空银河的场景,很多酷炫的光效还是达到了一定的目标,操作性上也是有很大的空间,更多详情尽在06游戏。
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