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游戏介绍

这所学校有着灵异传说的流言,没有人敢相信,又没有人敢去探查。而在这一晚,几名学生来到了这所学校,在夜晚的时候。他们将面对的是难言的恐怖以及疯狂,开动你的智慧,逃出这所恐怖的学校吧。更多精彩游戏欢迎关注06游戏网

七不可思议:最后一页中文版游戏特色

1.探索传说的学校,调查灵异事件的真相
2.发现被尘封的秘密,拼凑出故事的原貌
3.搜寻学校中的道具,利用他们解开谜题
4.躲避亡魂或是人的追捕,成功活下去并明白真相

七不可思议:最后一页官方介绍

那一晚, 那小镇唯一的学校, 一群学生无意中发现了学校隐藏着无人知晓的秘密。 除了他们以外,所有学生都知道那学校的传说故事。 然后, 那不起眼的学生, 却因为某些原因而必须要去解开那些谜题。 他们一起努力,希望可以早日破解学校的谜团。 可是, 当他们解开越多谜题时,他们就会越快地领悟那些事情并不单纯。 只要他们想到对方真正的秘密... 就会陷入那令人心寒的寂静。

七不可思议:最后一页游戏玩法

Seven Mysteries - The Last Page(七不可思议:最后一页) 是个采用了由上至下视图的超自然恐怖游戏。 在游戏中, 玩家将扮演角色“内森”, 一名刚转到某城镇唯一一间学校的转学生。 内森是个聪明,狡猾,而且不管事情发展到多么恶劣都可以保持冷静的学生。 而玩家需要利用他的优点来解开这被诅咒的学校的秘密。 在内森解密的路途中, 他意外地和几位奇怪的学生结交为朋友。 自那以后, 他发现到自己就快要抵达最后的终点, 但是他… 已经无法回头了。
这游戏专注于故事的发展。玩家的每个选择都会决定游戏的结局,以及游戏的通关时间。

七不可思议:最后一页游戏亮点

1.总共有11个章节。
2.总共有6个结局。
3.所有选择将会决定故事的发展。
4.在不同的章节会扮演不同的角色。

七不可思议:最后一页游戏攻略

Good end:未当场使用医疗包,回到图书室时拿纸条,使用医疗包后昏迷,被Sang送进医务室,后在向Sang表达感谢之时约定于多面镜房间检查,被Sang偷袭,推入密室,醒来后发现Sang的来临但并选择输入密码拿刀自卫,或选择不拿刀,击晕Sang后逃离并封锁密室,于走廊拾得一只钢笔,Sang再次出现并手持尖刀与之搏斗,Tuan胜利,剧情:学校的黑暗公诸于世,Niah也看到了学校重现光明,Thuy的冤魂也终究解脱。

Bad end 1:当场使用医疗包后,摆脱幻觉,后被Sang击昏,送至医务室,与Sang交谈后你打算转学并向世人曝光这里的一切灵异事件,后在校长办公室等待校长归来时,在办公室手无寸铁被Sang刺杀,尸体丢入密室,结束;

Bad end 2:未当场使用医疗包,但回到图书室未拾取纸条,使用医疗包后昏迷,被Sang送进医务室,后在向Sang表达感谢之时约定于多面镜房间检查,不幸遭Sang偷袭,推入密室,结束;

Bad end 3:未当场使用医疗包,回到图书室时拾取纸条,使用医疗包后昏迷,被Sang送进医务室,后在向Sang表达感谢之时约定于多面镜房间检查,不幸遭Sang偷袭,推入密室,醒来后发现Sang的来临准备输入密码拿取尖刀自卫,时间耗完未取得尖刀,空手袭击Sang将其击昏后逃离并封锁密室,于图书室中被Sang袭击,游戏结束;

Bad end 4:未当场使用医疗包,回到图书室时拾取纸条,使用医疗包后昏迷,被Sang送进医务室,后在向Sang表达感谢之时约定于多面镜房间检查,不幸遭Sang偷袭,推入密室,醒来后发现Sang的来临准备输入密码拿取尖刀自卫,取得尖刀,袭击杀死Sang后,剧情:学校的众多尸体被发现,而Tuan被当做凶手进入精神医院,校园灵异不了了之,游戏结束

七不可思议:最后一页玩家评语

好的老式恐怖游戏,公平,有趣,有一个有趣的故事情节。
好吧,奇怪的是,这是一个非常愉快和有价值的游戏体验。
十一章。决定游戏不同结局的选择。
不错的游戏,不错的故事。
纯金的老式恐怖迷。
但如果你曾经玩过生存恐怖游戏,你以前见过所有这些东西。
唯一的补充是学校的背景和主角阵容。
这个游戏可能有魅力,但相当标准的对话去随着故事。
推荐给所有独立恐怖游戏爱好者的游戏。

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有很多事情要考虑。总的来说,我认为它确实对大气有影响。讲故事利用了一些技巧。视觉效果很好。至于故事本身,我觉得有点平庸。人物保持一致,但他们的想法似乎有点太相似,所以我认为人物写得不太好,或者只是故事没有足够的情境来展示他们之间的差异。
下面是我对不同方面更详细的评价:
我一般都是坚忍的,感觉不到太多的情绪。但是大气层的建立确实让我的心率加快了,这是一个很好的效果。音乐经过精心挑选,符合歌词和气氛。照明很适合大气。如果有什么我不喜欢的,那就是精神病院的闪光灯。它们对空气有很好的促进作用,但是孩子,它们让我头疼。
艺术品只是普通的RPG制作艺术,但视觉效果不错。
故事是精心制作的,以避免洞和东西,但人物没有表现出太多不同的特点。制作者确实运用了意象和象征手法,这很聪明。这个故事也不会给我留下持久的影响。它对坚忍的我有影响,但不是持久的,也不是那么强烈。
有一件事可能会让玩家有点厌烦,那就是我忘了第8章或第9章的信息转储。这只是一个很长的剪接镜头(至少制作人考虑得足够周到,在两者之间放了一些保存点)。那部分很长,冗长,没有游戏性。这些信息确实改变了人们对字符的看法,但wordy仍然是罗嗦的。对我来说,如果制作者在整个游戏中把它变得更简洁,或者把它分解成小块或者许多更小的场景,而不是把它全部塞进一个场景,他会做得更好。此外,这些信息允许更多的深度,但一些部分的剪接场景并没有真正有助于情节。

06科科有话说

这是一款恐怖探索的角色扮演类型游戏。游戏主要的玩法就是在旧校舍搜集道具或是关键线索,探寻事件的真相。画面上采用了古老的RPG画面,但反而是这种古老画面更容易让人感到恐惧,加上出色的音乐音效的运用,让玩家们感受到汗毛竖起的惊悚感。喜欢这类独立恐怖游戏的玩家们不要错过了这款游戏。
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