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游戏介绍
这是一款日式风格的角色扮演游戏,在游戏中有着各种各样琳琅满目的时装库,开发者是希望做个能满足玩家也能满足自己的游戏初心,然后开始着手打造这款纯日式幻想题材的手游,在游戏中加入了“羁绊”和“觉醒”的特色,画面感还不错的一款游戏。
 

阿尔迪亚测评心得


随机性很强的游戏,两个字看脸,有离线收益,东西的话游戏内还是送的蛮多的,从0氪开始每周过下任务和日常,重在体验这优秀的画风和特效吧,慢慢白嫖才是卡牌游戏的王道,氪金的话可能会让人挺后悔的,最好是白嫖活动了。
 

阿尔迪亚游戏简介


《阿卡迪亚》是一款西方幻想题材的二次元放置类游戏。在看似稳定繁荣的当下,主角踏上了新奇又绚烂的邂逅之旅。神域探索、终焉之塔、城中漫步....丰富的地下城玩法,烧脑的策略搭配,还有性格各异的角色为你展现不为人知的一面!

阿尔迪亚游戏内容


【多神元素 源流各地】
身为指挥官的你,踏上寻找神之子的邂逅之旅。
在《阿卡迪亚》的世界中,你将零距离体验世界各地文明的神话角色及源流故事,随着剧情的推进,镜之大陆里背后的秘密也将逐渐浮出水面。

【知名声优 精美立绘】
超豪华知名声优云集,超人气声优倾情献声;一线画师为角色赋予新的灵魂,塑造各色魅力少女,全Live2D技术令每个角色都绰约多姿,为你打造梦幻般的视听盛宴。

【策略布阵 多线挂机】
多种神格自由连携,根据战斗中的站位变化角色技能,独特的九人小队为你带来畅爽的战斗体验。
多线部署,多系统放置,组队副本、裂隙占领还有更多挑战,放置不仅仅是简单的pve而已!
 

阿尔迪亚玩家攻略


【阿卡迪亚新手阵容搭配攻略】
爱葛莎(阿努比斯)、索菲亚(维纳斯)、瑟琳(芙蕾雅)

-爱葛莎(物理)

必杀:[物理攻击]造成200%攻击力的物理伤害并相当于攻击50%的生命(三格能量)
连击:[物理攻击加buff]造成相当于攻击力111.67%的物理伤害,并叠加一层嗜血(增加5%攻击力)效果,最高叠加五层(冷却4-6回合)
银被动:每隔三回合获得两层嗜血效果,当前战斗永久有效,最高叠加五层
金被动:爱葛莎获得来自后排的防御辅助值增加28.64%

持续作战能力很不错的平民前排,输出上可能比不上一线SSR ,但必杀可以造成伤害的同时回血,有一定的续航能力;银被动可以更快的叠加嗜血层数(增加攻击力)可以在持续作战的同时提升输出;金被动提升血量(提升后排防辅就是提升血量)不容易暴毙,可以给自己吸血和后排奶妈回血的机会。

-瑟琳(防辅)

必杀:[物理攻击]200%攻击力/附带回复自身相当于攻击力143.6%的血量
援护技能:[治疗本小队前排]175.88%攻击力
银被动:援护技能治疗弹变成两个
金被动:每两回合随机给一个前排回复1格能量

瑟琳是非常全面的奶妈,援护技能给前排回血,解锁银被动后还可以扔出两个,金被动帮助前排回复能量,必杀有伤害的同时可以给自己回血。

-索菲亚(攻辅)

必杀:(物理攻击)250%攻击力,如果对方为男性角色增加为750%攻击力伤害。
援护技能:(所有友方前排)攻击力增加20%持续两回合
银被动:索菲亚攻辅增加61.54%
金被动:本小队前排空血后依然行动一回合,如果是非女性角色再多坚持一回合

索菲亚是泛用性非常广的一个英雄,很好搭配连携;首充即可获得,必杀对男性角色的高额伤害,使她可以在特定情况下提供很多输出,援护的所有前排加攻击对于任何队伍来说都是非常强大的buff,解锁银被动以后可以进一步提升前排的伤害,金被动可以让前排倒下后多坚持一回合。

1. 这个队伍最大的特色就是——易成型。爱葛莎作为初始角色,索菲亚作为首冲就可以获得的SSR,瑟琳非常容易抽到的SSR(想必大家都深有体会)。

2. 另一方面就是连携数量很多且都非常适用。索菲亚的三连携既可以降低援护buff的cd(充能)又可以增加必杀的伤害(无双),大幅提升索菲亚作用;瑟琳的双连携“充能”可以降低治疗的cd为前排回复更多生命值,“共担”在帮助前排分担伤害的同时,因为自身必杀可以回血也不用担心比前排先死的问题。

3. 站位方面将瑟琳放在索菲亚的前面,原因是前排倒下后瑟琳自身的必杀还可以回血,一定程度上可能更持久一些,而索菲亚的输出更高所以放在最后争取打更多的输出。

总评:两个SSR(瑟琳、索菲亚)都可以轻松获得,可以很早就开始养成。对于平民玩家来说即使前期突破不上去,这三个英雄的核心技能也是在必杀和援护(连击)上,前期的战斗力依然很足,在前期的推图、爬塔、副本、竞技场等的战斗力不会太差。突破上去成型后单线输出也比较可观(还可以调整用来针对男性前排阵容),输出方面虽然比不上有江小星、宙斯的爆炸输出队但是与那些队伍相比坦度上高了很多。瑟琳和索菲亚泛用性非常广,到了后期也可以在其他队伍中使用,爱葛莎可以放在纯物理队中使用。
 

阿尔迪亚游戏亮点


1.多样丰富的时装搭配
2.出彩吸睛的游戏立绘
3.独特风格的游戏机制
4.进化养成的SSR角色

阿尔迪亚游戏风评


热心网友:开了三个号,三张月卡,玩了半个月了,其实体验还可以。25抽保底的设计合理规划一下,就算0氪每日任务,签到,竞技场不考虑其他任何送的东西,一个月也能攒下8个10连。加上一些活动之类的,一个月攒下10个10连没有任何问题,就算再拖两个月也能拿一个核心的橙,至于金1的周期,差不多也是2个月1个。0氪按最黑的进度两个月,金1一个核心,我认为是可以接受的。
 

06小编寄语


其实看到这款游戏上架前夕,大家也是对它抱有很大的期待,但这才没两周因为氪金的合理性纷纷遭受玩家的质疑,其实小编很想说的是可能开发者对氪金的价格定位不太熟悉,但是游戏本身的养成SSR的机制,就可以让白嫖玩家很清晰的认识到,不需要充钱通过活动和日常的积累一样能玩的很好,不过某些方面厂商还是需要做出一定的反思。
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